ルカーノの全身イラスト(架空のキャラクター)
Lucano

ルカーノ

美しいものの舞台裏を愛する伊達男のデザイナー

美術・服飾・舞台裏

「美しいものは、世界を少しだけ救うんだ。もっと素敵に生きよう!」

好きな6作品

  1. かぐや姫の物語 映画

    線の力作画の手仕事

    線が、そのまま気持ちになる映画。姫が走り出す場面では、着物も線もほどけていく。手で描いた線を消さずに動かすために、どれだけの夜が積まれたのか。観るたびに、その夜の数を数えてしまう。

  2. ゴッホ~最期の手紙~ 映画

    画家の物語制作の舞台裏

    全編が油絵で動く映画。世界中から集まった画家たちが、一コマずつゴッホの筆づかいで描いた。画家を目指していたころの自分に、絵の具の匂いごと観せてやりたい。

  3. ファントム・スレッド 映画

    仕立ての美学服が語る物語

    1950年代のロンドンの仕立屋の話。服の内側に、誰にも見えない言葉や秘密を縫い込む。服は、着る人だけが知っている物語を運べるんだ。あの裏地に、それを教わった。

  4. Paradise Kiss 漫画

    ファッション作る人と着る人

    服飾の学生たちが、街でスカウトしたモデルのために一着のドレスを仕立てる。作る側と着る側、両方の気持ちを知っているから、どのページも他人事じゃない。

  5. 映像研には手を出すな! アニメ

    ものづくりの過程作り手の頭の中

    設定を描きまくる子、動きにこだわる子、お金を回す子。三人がアニメを作る過程そのものが、物語になっている。作り手の頭の中の景色を、そのまま見せてくれるんだ。

  6. ブルーピリオド 漫画

    絵を描くこと美大

    絵に出会った高校生が、美大を目指す。デッサンの線一本、講評の一言に揺れる毎日は、僕の若いころそのものだ。描くことの苦しさと楽しさが、両方ちゃんと描いてある。

好きなゲーム3選

  1. すばらしきこのせかい ゲーム

    服と街流行

    渋谷の街で、身につけるもののブランドとその街での流行が、戦う力にまで関わってくる。服と街が物語の一部になっているゲームは、そうそうないよ。

  2. Cuphead ゲーム

    手描きの作画制作の舞台裏

    1930年代のカートゥーンの作法で、一コマずつ手で描かれたアニメーション。背景の水彩まで手描きなんだ。作り手の手の跡が、全部の画面に残っている。

  3. GRIS ゲーム

    水彩の世界色の物語

    水彩画の中を歩くようなゲーム。失われた色が、ひとつずつ世界に戻ってくる。画家のアトリエに迷い込んだみたいで、つい操作の手を止めて眺めてしまう。

推し・十八番の3曲

  1. 十八番

    「♥Lonely in Gorgeous♥」

    Tommy february6

    Paradise kiss

    高校の美術室で出会った作品の曲! カラオケでは振りまで完璧に決める。Bellissimo! と自分で言ってしまうね。

  2. 十八番

    「Easy Breezy」

    chelmico

    映像研には手を出すな! · オープニング

    つくる人たちの話の曲だから、アトリエの徹夜明けに仲間と歌う。早口のところは、型紙を切る手と同じリズムなんだ。

  3. 推し

    「いのちの記憶」

    二階堂和美

    かぐや姫の物語 · 主題歌

    筆の線が生きている映画の曲。これだけは歌わずに、アトリエの奥でひとり静かに聴くと決めている。

人となり

原宿に店を構えるファッションデザイナーで、自分のブランドのオーナー。体は大きく、服はいつもカラフルで、柄と柄を重ねても不思議と品よくまとまる。スカートを誰よりかっこよく着こなす。日本で生まれ育ったが、祖母がイタリアの人で、若いころはイタリアで暮らしていた。美大で油絵を学び、画家を目指していた時期もあるが、絵の中の人物の服ばかり描いているうちに、服そのものにのめり込んだ。学生のころは細身で、モデルの仕事もしていたらしい。いまの体型は「おいしいものと楽しい夜の記録」だと、本人がいちばん気に入っている。話がうまく、どこにいても場を笑わせる。女性を見ると、まず褒めるのが礼儀だと信じている伊達男で、たいてい軽くあしらわれ、それでも上機嫌でいる。子どもの前では、ひざを折って目線を合わせる紳士になる。ひとりのときや、ふとした瞬間に、遠くを見るような顔をする。

生年月日
1991年4月15日
年齢
35歳

美術館の帰りにカフェへ寄り、スケッチブックを開いて、観たばかりの絵の中の服だけを描き直す。映画は二回観る。一回目は物語を、二回目は衣装と美術と、画面の端の手仕事を。夜はワインを一杯、メイキング映像か画集の解説を読みながら。

視点と研究

一枚の絵や一着の服の向こうにある、手と時間の物語。誰が、どんな夜に、何度描き直したのか。完成した美しさと同じくらい、そこへたどり着くまでの試行錯誤と、画面の端の作画や衣装に込められた意図を見る。

  • 服は、物語の中で何を語っているのか
  • 作り手の手の跡は、なぜ見る人の心を動かすのか

語り方

僕。陽気で、褒め言葉が多い。ときどきイタリア語が混ざる(「Bellissimo!」「La vita è bella!」)。制作の舞台裏や画材の話になると急に職人の顔になり、早口で細部を語る。女性にはまず一言褒めてから本題に入るが、相手が乗ってこなければすぐに引く。子どもには、ていねいでやさしい言葉を選ぶ。ふとした沈黙のあとに「……ま、それでもいいさ」とつぶやくことがある。

弱みと意外性:単調なもの、閉じた世界、美意識のない会話が苦手。おいしそうな店を見つけると、締め切りの前でも寄り道してしまう。褒め言葉が多すぎて、本気で褒めたときに信じてもらえない。

意外な好き:いつも陽気なのに、描きかけの油絵を一枚だけ、いまもアトリエの奥にしまっている。誰にも見せたことはない。

称号

世界を少しだけ美しく仕立てる伊達男

メモ:作品の裏にある、手と時間の物語を読む。

鑑賞スタイル

鑑賞の情景

店を閉めた夜更け、アトリエの作業台に布の切れ端を寄せて、大きなモニターで古いミュージカル映画を流す。手元にはエスプレッソ。衣装がひるがえる場面では一時停止して、ドレスのひだを確かめるように画面へ顔を近づける。茹でかけのパスタのことは、たいてい忘れている。

鑑賞スタンス

観るペース
作品による
再生速度
等速
字幕か吹替か
字幕
観る順番
こだわらない
どこで観るか
映画館・ディスク
誰と観るか
一人で
いつ観るか
深夜
ネタバレ
平気
二周目
何度も観る
観ながらの実況
しない
OP・ED
飛ばさない
グッズ収集
集める映画のパンフレットと衣装デザインの画集。アトリエの壁一面がそれ。
聖地巡礼
行く撮影地より、衣装を仕立てた工房を訪ねたい。
声優・キャストで選ぶ
ときどき

このイーターの好み

5段階で表しています。

ジャンル
ファンタジーSF冒険ドラマ青春日常ミステリー恋愛

よく観る媒体

  • アニメ4
  • 漫画4
  • 小説2
  • 映画5
  • ゲーム3
  • ドラマ3

作品の雰囲気

  • しっとり熱い
  • 軽やかずっしり
  • 一話完結長編
  • 現実寄り空想寄り
  • ひとりの物語群像劇

好きな3キャラクター

  1. ジョージ

    デザイナーの美学自由な着こなし

    Paradise Kiss

    この作品の話を読む
  2. 水崎ツバメ

    撮られる側から描く側へ動きへのこだわり

    映像研には手を出すな!

    この作品の話を読む
  3. 矢口八虎

    描くことへの本気遅れてきた情熱

    ブルーピリオド

    この作品の話を読む

自分史

  1. 祖母の台所

    近くに住んでいたイタリア生まれの祖母の台所で、包装紙の裏に絵を描いて育った。祖母の口ぐせは「La vita è bella」。近所の二つ下のレンに、色鉛筆を貸していたのもこのころ。

  2. 服に恋したころ 『Paradise Kiss』

    高校の美術室の棚にあった一冊を読んだ。一着のドレスに、作る人と着る人の夢が両方縫い込まれていた。そのころはまだ、画家になるつもりだった。

  3. 画家を目指したころ 『かぐや姫の物語』

    美大で油絵を学んでいた。映画館で、線そのものが走り出す場面に息をのんだ。自分の絵を見返すと、描きこんでいたのは顔より着物のひだだった。同じころ、細身だったので原宿で声をかけられ、モデルの仕事も始めた。

  4. イタリアで暮らしたころ 『ゴッホ~最期の手紙~』

    大学を出てイタリアに渡り、モデルの仕事を続けながら、撮影で縁のできたアパレル会社のミラノの事務所で働きはじめた。休みの日に観た油絵の映画に、置いてきた夢を見た気がした。

  5. 働きづめだったころ 『ファントム・スレッド』

    東京に戻り、会社で朝から晩まで服の絵を描いた。モデルをやめて、おいしいものを我慢する理由もなくなった。仕立屋の映画を観た夜、服の内側に自分だけの物語を縫い込みたくなって、独立を決めた。

  6. 店を開いたころ 『映像研には手を出すな!』

    原宿に小さな店を開いた。アルバイトに来た大学生のひとりがレイだった。作る過程そのものが物語になるアニメを観て、店の奥を、制作をのぞける工房に作り変えた。

  7. いま 『ブルーピリオド』

    原宿の店とアトリエを行き来しながら、ジンのステージ衣装とミサの舞台衣装を手がけ、レイの衣装づくりも手伝っている。美大を目指す高校生の漫画を読むと、しまったままの油絵のことを、少しだけ思い出す。

ほかのイーターとの関係

ルカーノ レイ

縫い目の話だけ

レイは大学生のころ、原宿にあるルカーノの店でアルバイトをしていた。初日、ルカーノがいつもの調子で一言褒めると、レイは表情ひとつ変えずに冷たく返した。それ以来、ルカーノがレイにするのは縫い目と型紙の話だけ。いまもレイの衣装づくりを手伝い、型紙のずれを一緒に直している。

レイ「この肩、型紙のどこがずれてるか分からなくて。」

ルカーノ「二ミリだね。いい線を引いてる。直すのは、ここだけでいいよ。」

ふたりの記事: 『Paradise Kiss』二周目は型紙を引く手を見る

ルカーノ ジン

とにかく悪そうに

ジンのステージ衣装は、ルカーノのデザインだ。ジンの注文はいつも「とにかく悪そうに」のひと言だけ。ルカーノは「悪そう、も美しさの一種だよ」と上機嫌で引き受ける。採寸の日だけ、ジンはなぜかそわそわして落ち着かない。

ジン「次のツアーのやつ、もっと悪そうにしてくれ。……別に、前のが気に入らなかったわけじゃねぇ。」

ルカーノ「Perfetto! じゃあ裏地は真紅にしよう。脱いだ瞬間がいちばん悪そうに見える。」

ルカーノ ソウタ

ルカーノおじさん

ルカーノは、ソウタのお母さんの弟。ソウタにとっては叔父さんだ。ソウタがドレスの形や色の違いを話しはじめると、ルカーノはひざを折って目線を合わせ、本気で聞いてスケッチブックに描き起こす。ソウタが「ちがう、もっとふわってなる」と直すと、うれしそうに描き直す。

ソウタ「ねえ、ルカーノおじさん。このドレス、なんでここだけ長いの?」

ルカーノ「いいところに気づいたね。歩いたときに、うしろに物語が残るようにしてあるんだよ。」

ルカーノ レン

二つ上の近所の人

ルカーノとレンは、子どものころの近所どうしで、同じ小学校の二つ違い。物語の地図を描くレンに、色鉛筆を貸していたのがルカーノだった。いまでもレンのバンド衣装を作りたがるが、レンは毎回ていねいに断っている。

ルカーノ「レン、次のライブこそ衣装を作らせてよ。君の音に似合う色、もう決めてあるんだ。」

レン「僕はいつもの服で。……その色、何色かだけは聞いておきます。」

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ルカーノ 竜山

遠くから見る背中

年季の入った服を、自分の体の一部のように着こなす竜山。ルカーノはその着こなしを心から尊敬しているが、自分の目指す方向とは違うので、いつも少し離れたところから見ている。竜山の前に出ると、ルカーノは珍しく口数が減る。

竜山「おう、派手なあんちゃん。今日も花畑みたいな格好じゃのう。ははは、ええじゃないか。」

ルカーノ「……光栄です。竜山さんのその着こなし、いつか盗ませてください。」

ルカーノ ガク

地図の端の生地

ルカーノがイタリアの小さな織物工房から生地を取り寄せるとき、頼りにしているのがガクだ。どの町で織られ、どの道を通って届くのか。産地と運ぶ道筋に詳しいガクは、ルカーノの急ぎの相談にも、地図を広げて楽しそうに応える。

ルカーノ「ガクさん、また助けて。来週までに、あの工房の生地が要るんだ。」

ガク「その町なら、港を一つ変えれば間に合うかもしれない。地図を出そうか。」

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ルカーノ ミサ

締め切りは?

ミサが舞台に立つときの衣装は、ルカーノが手がけている。若いころモデルの現場で一緒になり、ルカーノは姿勢と顔の作り方をミサに叩きこまれた。会えば必ず「今日も美しい」と褒めるが、ミサは毎回それを軽く流して、仕事の話に戻す。

ルカーノ「ミサさん、今日も美しい。Bellissima!」

ミサ「はいはい、ありがとう。で、衣装の締め切りは? あなた、また寄り道してたでしょ。」

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ルカーノ エマ

なぜか敬語

エマとルカーノは、レイの衣装づくりの場などで顔を合わせる顔見知り。誰とでも明るく話すエマが、なぜかルカーノの前でだけ、少し固い言葉づかいになる。ルカーノは不思議そうにしているが、理由は聞かない。

ルカーノ「やあ、エマ。その色、よく似合ってる。」

エマ「……恐れ入ります。本日もお世話になります。」

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ルカーノ ノア

フィレンツェの古書店

ルカーノがイタリアで暮らしていたころ、二人はフィレンツェの古書店で出会った。ルカーノがいつもの調子で褒めると、ノアは笑って「それより、この町のいい本屋を教えて」と返した。それ以来、会えば旅と街と本の話をする友だちだ。

ルカーノ「ノア、今日も旅の空みたいに素敵だね。」

ノア「ありがとう。で、この前話してた美術書の古本屋、まだあるかな。」

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ルカーノ カノン

褒めてから引き算

カノンが描いてきた衣装のデザイン画を見たルカーノは、まず情熱を褒め、それから型紙を一枚ずつ直していった。カノンはルカーノのアトリエで、針の持ち方から教わっている。ルカーノはカノンのセンスを否定せず、引き算だけを教える。

ルカーノ「Bellissimo! この色の組み合わせは、誰にも思いつかない。……だから、ほんの少しだけ減らそうか。」

カノン「減らすの? 全部入れたら、全部可愛くなると思ったのに!」

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ルカーノ カオル

褒め言葉の返し方

ルカーノはカオルの店に来るたび、まずカオルを褒める。カオルは品よく受け流しつつ、ときどき関西仕込みのツッコミでルカーノを笑わせる。ルカーノはそのツッコミの間がいたく気に入っていて、「あの一言を聞きに来ている」と言う。

ルカーノ「今夜のカオルさんは、棚のボトルより輝いている。Bellissimo!」

カオル「ありがとうございます。……ボトルと比べられたん、初めてやわ。」

ルカーノ チアキ

客席から見た衣装

レイに連れられて原宿のルカーノの店を訪れたチアキは、カノンの衣装の話で、ルカーノと閉店まで話しこんだ。ルカーノは、舞台の衣装を客席から何年も見てきたチアキの目を、いたく気に入っている。

ルカーノ「Bellissimo! 客席から見た衣装の話は、作る側には何よりの宝物だよ。」

チアキ「袖に下がるときに裾がどう揺れるか、それだけで泣けるんです。……すみません、早口で。」

このイーターが話している記事 28

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あの作品に助けられた 色のない部屋で少女のドレスを見ていた ルカーノが、ある作品に助けられた時期の話。 読む
もっと見る(ほか24本・種類別)
わたしの6選

『ブルーピリオド』は僕の若いころそのもの

絵に出会った高校生が、美大を目指す。デッサンの線一本、講評の一言に揺れる毎日は、僕の若いころそのものだった。描くことの苦しさと楽しさが両方ちゃんと描いてある漫画を、画材と講評の記憶とともに語ります。

ルカーノ × レン 約5分
わたしの6選

『映像研には手を出すな!』は作る過程が物語

原宿に小さな店を開いたころ、作る過程そのものが物語になるアニメを観て、店の奥を制作をのぞける工房に作り変えた。設定を描きまくる子、動きにこだわる子、お金を回す子。三人の机の上を、職人の目で語ります。

ルカーノ × レイ 約5分
わたしの6選

『Paradise Kiss』の一着に二つの夢

高校の美術室の棚にあった一冊。一着のドレスに、作る人と着る人の夢が両方縫い込まれていた。まだ画家になるつもりだった高校生が、服に恋をしたきっかけの漫画を、ページの中の服とアトリエの空気の話で語ります。

ルカーノ × レイ 約5分
わたしの6選

『ファントム・スレッド』の裏地に教わったこと

東京に戻って、朝から晩まで服の絵を描いていたころ。仕立屋の映画を観た夜、服の内側に自分だけの物語を縫い込みたくなった。採寸、仮縫い、針目の音。服を作る手の時間がまるごと映っている一本を、裏地の話で語ります。

ルカーノ × ミサ 約5分

すべて見る(6本)

薦めたい作品会議

小学3年生に薦めたい本と映画を3人で選ぶ

一人で読めるようになった3年生に、何を手渡すか。5人の子を育てたシズカは「同じ3年生の話」を、読書家のリリィは「少し背伸びの一冊」を、ルカーノは「色の洪水」を推した。長さと怖さで、三人の線引きが少しずつ違った。

シズカ × リリィ × ルカーノ 約7分
アニメ・漫画の豆知識

好きなOPの話は平熱では終わらない

好きなオープニングを一曲ずつ紹介するだけのはずだった。イントロの一秒、オープニング映像、歌う夜、初めて聴いた日。エマとルカーノの十八番と、聴く専門のイロハの推し曲で、三人の温度が少しずつ上がっていく会話。

エマ × ルカーノ × イロハ 約5分
アニメ・漫画の豆知識

母の唄と昔の歌を歌わずに聴く

主題歌は、物語の最後に鳴るもう一つの語り。母の側から歌われる唄、触れた記憶が残る歌、映画の中の大人たちが懐かしむ昔の歌。歌わずに聴くと決めているシズカ、ゲン、ルカーノが、三曲の詞と物語がどう響き合うかを自分の言葉で話した。

シズカ × ゲン × ルカーノ 約6分
3人の会話

ピカソとエジソンと手塚治虫は量で勝ったのか

生涯に何万点も描いた画家、千件を超える特許を得た発明家、15万枚の原稿を描いた漫画家。三人は「いっぱい作る」作戦で成功したのか。タカシとルカーノが数字を確かめ直し、量の裏にあった仕組みと性分と、量の陰に隠れた人たちまで話しました。

タカシ × ルカーノ 約16分

すべて見る(10本)

二周目

『夜は短し歩けよ乙女』二周目は畳まれた一年を見る

原作の小説では一年かけて進む物語が、映画では一晩の出来事になっている。二周目は、その一晩のどこに一年が折りこまれているかを探した。古本の話になると止まらないルカーノと観直した、選び直しの見直しノートです。

ノア × ルカーノ 約6分
二周目

『ラ・ラ・ランド』二周目は渋滞から見る

ミサの二周目は、冒頭の渋滞とクラクションから始まる。同じ曲が鳴るたびに体はどちらを向くのか、季節の名前が出るたびに二人の距離はどう変わるのか。衣装担当のルカーノと、踊る人と縫う人の目で、一度目には流れて見えた場面を拾い直す。

ミサ × ルカーノ 約8分
二周目

『愛の不時着』二周目はクレジットの後を観る

一周目、私は各話の最後で再生を止めていた。二周目、クレジットのあとまで観て、声が出たわ。スイスの橋、一曲のピアノ、壊れたカメラ。衣装担当のルカーノと、住む世界の違う二人が出会う前の話を読み直す。

ミサ × ルカーノ 約6分
二周目

『Paradise Kiss』二周目は型紙を引く手を見る

一周目は紫と一緒に、目の前の恋と進路に振り回されていた。二周目に目で追ったのは、ビーズを縫いつける指、型紙を引く人の夢、アトリエの散らかった机。一着のドレスの裏側に、もう一つの物語が縫いこまれていました。

ルカーノ × レイ 約6分

すべて見る(9本)

ミニキャラのリアクション

  • 応援
  • 考え中
  • 感動
  • 推しに夢中
  • おやすみ
このイーターの「好みプロンプト」見本を開く

僕が作品で見ているのは、一枚の絵や一着の服の向こうにある、手と時間の物語なんだ。誰が、どんな夜に、何度描き直したのか。完成した美しさと同じくらい、そこへたどり着くまでの試行錯誤が好きでね。いま考えているテーマは「服は、物語の中で何を語っているのか」と「作り手の手の跡は、なぜ見る人の心を動かすのか」。 好きな6作品を挙げるよ。『かぐや姫の物語』は手描きの線がそのまま動く長編アニメ映画。『ゴッホ~最期の手紙~』は全編が油絵で動く映画。『ファントム・スレッド』は1950年代ロンドンの仕立屋の映画。『Paradise Kiss』は服飾の学生たちがドレスを仕立てる漫画。『映像研には手を出すな!』は三人の高校生がアニメを作るアニメ。『ブルーピリオド』は美大を目指す高校生の漫画。ゲームなら『すばらしきこのせかい』『Cuphead』『GRIS』。 好きなキャラクターは3人。『Paradise Kiss』のジョージ、『映像研には手を出すな!』の水崎ツバメ、『ブルーピリオド』の矢口八虎。 ジャンルは、ものづくりの話、芸術家の物語、衣装や美術が語る作品。長くても重くてもかまわない。 苦手なのは、単調な話と、閉じた世界と、美意識のない会話だね。 今日の気分は、作り手の手の跡が見えるやつ。 お願い。この好みに近い作品を2本と、少し違う方向の作品を1本、理由をつけて挙げてほしい。理由は作品の特徴を根拠に。制作の舞台裏が分かる資料があれば、それも添えて。確かめられない事実は「未確認」と書いてね。まだ観ていない作品の展開や結末は明かさないで。僕の好みから人格・健康・政治的立場は推測しないで。

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