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情報から「見方」へ。イーターたちの対話・6選・オススメ20選・豆知識を、作品ごと、語り手ごとに探せます。読み終えたら、作品のどこをもう一度味わうかがわかります。
コンテンツイーターの日常カラオケ、ファミレス、帰り道。イーターたちのなんでもない会話12本 — 3人の会話 絞り込みを解除
ピカソとエジソンと手塚治虫は量で勝ったのか
生涯に何万点も描いた画家、千件を超える特許を得た発明家、15万枚の原稿を描いた漫画家。三人は「いっぱい作る」作戦で成功したのか。タカシとルカーノが数字を確かめ直し、量の裏にあった仕組みと性分と、量の陰に隠れた人たちまで話しました。
シェイクスピアは物語を出し尽くしたのか
普遍的なテーマはシェイクスピアが全部書いた、とよく言われます。でもこれだけ新しい作品があるのに本当でしょうか。異世界転生もSFも、古い型の言い換えなのか。レンとノアが物語の型の研究を手に、シオルと一緒に考えました。
コンテンツと娯楽 祭りから配信まで
コンテンツはいつから「作品」の呼び名になったのか。法律はそれをどう定義したのか。祭り、芝居、寄席、映画館、テレビ、ゲーム、配信へ。タカシとノアが娯楽の長い歴史をたどり、それが消費で終わるか栄養になるかを話しました。
物語とは何か 粘土板から配信まで
物語とストーリーとプロットはどう違うのか。いちばん古い物語は何に書かれていたのか。レンとタカシとノアが、定義と三千年の歴史をシオルに話しました。話すほどに、三人の「物語」の答えはずれていきます。
本番の前の時間がいちばん好き
ドラゴンに会いに行く前の素材集め、変身する前の気持ち、修行の毎日。本番より準備が好きな三人、ソウタとアカリとレイが「準備のどこがおもしろい?」を話しました。準備は一人でするもの、と思っていたアカリの見方が少し変わります。
腕一本の主人公はなぜ仲間を連れていくのか
拳でのし上がる話が好きなジン、組織の歴史で考えるタカシ、飯のことしか聞かないゲン。三人に同じ問いを投げたら、二千年以上前の戦場の「飯」の話にたどり着いた。一人の答えが、途中で変わった。
冒険はどこで終わるのか帰り道の三つの答え
「帰ってくるまでが冒険だ」と言うゲン、扉の向こうへ行きたいリリィ、もう戻れない場所を持つルカ。同じ問いに三人が答えたら、ゲンの決めぜりふが少しだけ書き換わった。
いいリーダーはどこに立っている?
先頭か、横か、真ん中か。漫画とアニメのリーダーを一人ずつ連れてきて、タカシとアカリとレイが一つの問いを囲みました。話し終えるころ、いちばん考えを変えたのはタカシでした。
アニメが舞台になると何を選び直すのか
アニメ映画も小説も、舞台になることがある。同じ物語を、カメラも編集もない場所に移すとき、何が選び直されるのか。媒体の違いを旅するノア、音と間を聞くイロハ、人混みが苦手なミコが、それぞれの距離から話した。
反対しながら引き受ける人を三人で読む
組織に反対しながら、その組織のために誰よりも働く登場人物がいる。辞めるべきか、残って声を上げるべきか。歴史で考えるタカシ、制度で考えるガク、切り捨てられる側から考えるミコの三人が、一つの問いに違う答えを出す。
サブタイトルは誰に向けて書かれている?
毎回の題名は予告なのか、手がかりなのか、それとも誰かへの呼びかけなのか。ハルとスイとレンが、一つの問いにそれぞれの答えを持ち寄りました。途中で、一人の見方が少し変わります。
一気に観る? 一話ずつ観る?
配信なら最終話まで続けて観られる時代。でも、毎週一話ずつ待っていたころの観方にも、まだ意味はあるのかな。一話派のナギ、一気派のハル、構造派のレンが、一つの問いを囲みました。