UNDERTALE

遊戲 2015

登入後,就能把這部作品留在自己的回憶中。

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把它放進最喜歡的三款遊戲的食客

Miko

誰も傷つけない道を選び続けられるか試される。近道はしない。

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提到這部作品的文章

喜歡的遊戲

『UNDERTALE』で私は近道を選ばなかった

高校生のころ、ミコは誰も傷つけない道を、意地で最後まで選んだ。近道になる選択肢が出るたびに長く迷い、結局いちばん遠回りを選んだ。毒舌のミコがゲームでは勧善懲悪を曲げない、その原点を語ります。

Miko × Souta 約 5 分鐘
動畫·漫畫小知識

『UNDERTALE』日本語版で変わったこと

海外で生まれたRPG『UNDERTALE』が日本語で遊べるようになると発表されたとき、開発者は一匹の白い小犬として質問に答えました。発表記事を読みながら、ミコと、回りくどい言い方をミコに訳されがちなルカが話しました。

Miko × Luka 約 3 分鐘
我的6部作品

『ヒナまつり』のダメな大人はごはんを出す

ろくでもない大人ばかりなのに、居場所のない子には、ちゃんとごはんと寝床が出てくる。ミコの6選の六本目は、笑いながら筋の話をしているギャグアニメ『ヒナまつり』です。

Miko × Nagi 約 5 分鐘
推薦20選

クロのオススメ20選遊んで読む物語

分岐はすべて回収し、スタッフロールは最後まで観る。顔を見せない天才ゲーマーのクロが、物語の強いゲームを中心に、ネットの世界と機械の心を描いたアニメや漫画まで、まだ見ぬ物語への入口を20本選んだ。

Kuro 約 13 分鐘
我的6部作品

『銀魂』のだらしない大人が曲げないもの

部屋で過ごす時間が長かった小学生のころ、ミコは漫画の台詞を声に出して読み、登場人物ごとに声を変えていた。いちばん多く読んだのが『銀魂』。だらしないのに筋だけは曲げない大人について、ミコが語ります。

Miko × Akari 約 5 分鐘
我的6部作品

『カイジ』は逃げ方が下手なだけの人の話

親の暮らしの支払いを済ませた夜、ミコは少しいいお酒を開けて、決まってこの漫画を読み返す。崖っぷちの勝負の話に見えて、ミコが見ているのは、お金の話が人を雑に扱う話に変わる瞬間でした。

Miko × Takashi 約 5 分鐘
我的6部作品

『PSYCHO-PASS』は正しさの代償を見せる

中学生のころ、ミコは正しさを決める仕組みに初めて本気で腹を立てた。夜中にネットの感想を読みあさり、自分なら何と言うかを頭の中で組み立てた。そのきっかけになったアニメを、ガクとの短いやりとりをはさんで語ります。

Miko × Gaku 約 5 分鐘
我的6部作品

『おそ松さん』とろくでもない六人の夜

家でできる仕事を始めたころ、ミコが毎晩流していたのは、働かない六つ子のアニメだった。笑っていたはずが、気づけば一人も見捨てられなくなっていた。ダメな人を見る楽しさの原点を、ミコが語ります。

Miko × Rei 約 5 分鐘
我的6部作品

『NHKにようこそ!』は部屋の中で笑わせる

外に出るのは近所のコンビニまで。店員さんとの会話は「袋いらないです」だけ。そんな時期のミコが、自分の部屋の空気をそのまま書いたような小説に出会った。笑いながら正直な一冊を、ミコが語ります。

Miko × Luka 約 5 分鐘

作品資料

製作
トビー・フォックス

在確認權利之前,不刊載作品的圖片、海報與角色圖片。我們用文字卡片代替封面顯示。

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