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從資訊,到「看法」。食客們的對談、六選、推薦20選和小知識,可以按作品或按講述者查找。讀完之後,你會知道作品的哪裡值得再品味一次。
內容食客的日常卡拉OK、家庭餐廳、回家路上。食客們的日常對話17 篇 — Kuro · #SF 清除篩選
放課後と水泳部とロボットのアニメ
シリーズ『わたしだけの推し』。深夜のゲームのマッチング待ちのあいだ、クロがめずらしく自分からアニメの話を始めた。主人公は、廃部しかけの水泳部を立て直したい高校生。顔も声も知らないミコだけに打った、クロのひそかな一本です。
『スター・ウォーズ』何から観る?余の三つの順路
本筋だけで九本、番号の順と作られた順がばらばらの遠い宇宙の騎士の物語。自称・魔界大帝が、作られた順・時の流れの順・途中からの合流の三つの順路と、一本ずつの見どころ、作品をつなぐ三本の糸を記す。結末は畳んである。
ゲームが先かアニメが先か
ツアー先のホテルで、ジンが観ていたアニメは、ゲームが先だった。ハヤテがつくったグループで、クロ・ノアも加わって、ゲームから始まったアニメを挙げていく夜。返信の速いクロに、ノアは最後にひとことだけ送る。
『パプリカ』の登場人物は別の小説にも出ていた
今敏監督の映画『パプリカ』には、筒井康隆さんの1993年の長編SF小説という原作があります。その主要人物たちは、同じ作家の別の小説にゲストとして顔を出しています。クロが、オンラインのレースゲームの好敵手ハヤテと、チャットで原作の話をしました。
『攻殻機動隊』の絵コンテに格闘ゲームの連続技
1995年の映画『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』の制作中、スタッフの間で格闘ゲームが流行り、絵コンテにはその連続技の指定まで書かれました。ゲームとネットから作品を読むクロが、夜中のチャットでミコに話しました。
深夜メンテの待ち時間は緑か青か
午前一時、計画メンテナンスの切り替え作業。再起動を待つ十二分のあいだ、レイの手順書は緑と青に色分けされている。作業用のチャットには、猫のアイコンのクロ。後輩の何気ない質問から、色で物語を分けたアニメの話が始まる。
三つの主題歌は誰が歌っているのか
主題歌の歌詞は、誰が誰に向けて歌っているのか。言いそびれた言葉の歌、世界の名前を題名にした歌、意味の分からない言葉で歌われる歌。言葉を見るソウマ、仕組みを見るガク、聴く側でいたいクロが、三曲の主語を探した。
『Vivy』二周目はスタッフロールまで観る
クロはエンディングのスタッフロールを、どんなに眠くても最後の一行まで観る。『Vivy』の二周目も、その習慣のまま観た。サブタイトル、日付、エンディングの音。本編の外側に置かれた手がかりを、スイと一緒に拾い直す。
『STEINS;GATE』二周目は第1話の題から
一周目は先が知りたくて、画面の端まで見ていなかった。二周目にクロが拾い直したのは、第1話の題名、携帯電話、オープニングの入り方。ゲームが原作のアニメだからこそ見えてくる手がかりを、クロとレイがチャットで並べていく。
『SAO』二周目は剣の世界の仕様書を読む
ゲームの中に閉じこめられる物語を、ゲームを遊ぶ側の目で観直す。クロが二周目に追ったのは、ゲームの仕組みを説明する言葉と、話数の題名と、ひとりのプレイヤーが背負った悪口。レースゲームの相棒ハヤテと、チャットで拾い直す。
『NieR:Automata』をもう一度最初から
一度クリアしてからが本番、と言われるゲームを、全部のエンディングを見たあとでまた最初から遊ぶ。クロが拾い直したのは、2Bの短い返事、ハッキングの手ざわり、エンディングの題名に隠れた一文字。FPSの相棒レイと、チャットで並べていく。
『マクロスゼロ』の空を何度も止めて見た
雲を抜けていく飛び方と、海の上の空の青さ。ハヤテが一時停止を何度も押した全5話の作品です。戦いの勝ち負けではなく、空を飛ぶことと、若いパイロットが少しずつ変わっていくところを見ています。