Glossary

作画

さくが

意味

アニメのために絵を描くこと、またその出来ばえ。ファンのあいだでは「作画がいい」「作画が安定している」のように、絵の美しさや動きの質を評価するときによく使われる。漫画では、原作者と分業するときの絵の担当を指すこともある。

使い方の例

今週は作画がすごくて、戦いの場面を何度も見返した。

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薦めたい作品会議

一人暮らしを始めたときに薦めたい作品を3人で選ぶ

毎日ちょっとずつ強くなる話か、ひとりの夜に帰れる町か、自分の世話を焼く大人の話か。測量会社の新人ミナト、バイクで来た高校生のハヤテ、初対面のミコが、一人暮らしを始める人に渡す一本を選んだ。途中で一度だけ、ハヤテが一歩も引かなかった。

ミナト × ハヤテ × ミコ 約7分
薦めたい作品会議

受験の前に薦めたい作品を3人で選ぶ

励ます一冊か、息を抜く一本か、刺さる短い一編か。図書委員のリリィは受験を控えた先輩に渡す本を探し、受験を通ってきたソウマと、チャットで入るクロが反対尋問をする。受験の前に、新しく始めていい物語はあるのか。

リリィ × ソウマ × クロ 約7分
二周目

『Dr.STONE』二周目は数える人と待つ人

一周目は、石の世界で次々と道具が生まれる速さに夢中だった。二周目は、闇の中で何かを数え続けた人と、ただ待ち続けた人、そして一杯の食べものが村の決まりを動かすところを見る。食卓と休憩の話に詳しいナギさんと第1期を観直した。

ガク × ナギ 約6分
二周目

『ルックバック』二周目は背中と線を見る

一周目は二人の時間に引きこまれて、最後まで息を詰めていた。二周目に目を向けたのは、机に向かう背中、季節ごとに変わる窓の外、そして線そのもの。描く人を描いた映画を、描く人の目でもう一度。

ルカーノ × レン 約5分
二周目

『かぐや姫の物語』二周目は衣を追う

一周目は線の勢いに息をのんで、物語を追うので精一杯だった。二周目に目で追ったのは、竹から届く衣、化粧、機を織る手、そして歌。姫の暮らしは、いつも布と一緒に動いていました。

ルカーノ × ノア 約6分
二周目

『映像研には手を出すな!』二周目は手もとを見る

一周目は三人の空想に乗って、画面の中を一緒に飛び回っていた。二周目に目を移したのは、描き直しの多い机、ときどき変わるリュック、そして直したところと直さなかったところ。作りかけの時間こそが、僕にとってのこの作品の見せ場です。

ルカーノ × カノン 約6分

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