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動畫·漫畫小知識

『VALORANT』は全員ゼロから始まった

2020年6月2日に正式リリースされた『VALORANT』。その直前、クローズドベータは終了し、プレイヤーのアカウントはリセットされました。全員が同じ条件で始めるための準備です。FPS好きのレイとミコが、公式の発表を読みました。

適合這樣的人
オンラインゲームの「サービス開始」がどう準備されるのか気になる人へ。対戦ゲームの公平さに興味がある人にも。
劇透範圍
無劇透 正式リリース時の発表内容と、公式サイトに書かれているゲームのしくみまで
發言的人
Rei × Miko
主張的種類: 事實 作品中的觀察 有依據的推測 解讀 喜好
目錄 共 4 節·約 3 分鐘
  1. 2020年6月2日
  2. ラウンドの中でもやり直しはない
  3. ゼロからそろえる設計
  4. 最初の日

オンラインの対戦ゲームが正式に始まる日。その前に、運営は何をそろえておくのでしょう。

Miko

レイ、ベータからやってたんだっけ。

Rei

私は正式リリースから。研究室の仲間に誘われて。その前の話が面白いの。

2020年6月2日

PC向けのタクティカルシューター『VALORANT』は、2020年6月2日に無料でリリースされました。対象は日本も含めた世界の多くの地域だと、ライアットゲームズは発表しています。事實[2]

同じ発表によれば、クローズドベータの終了は5月28日と告知されていました。正式リリースに向けて、アカウントのリセットや、新コンテンツのパッチ適用をするためです。正式なスタートでは、すべてのプレイヤーが同じ条件から新しく始める、とも書かれています。事實[2]

Miko

ベータで積み上げた人も、いったん全部ゼロ。作品中的觀察

Rei

そう。対戦ゲームで、始まりの条件をそろえるのは大事。先に始めた人だけが有利なままだと、あとから来た人は入りにくい。……これは私の考え。解讀

ラウンドの中でもやり直しはない

公式サイトでの『VALORANT』の紹介は、5対5で戦うタクティカルシューターで、プレイヤーが使うエージェントにはそれぞれ個性的な能力がある、というものです。アタックとディフェンスに分かれ、ラウンドの途中でリスポーンすることはできません。生き残るには、相手より速く考えなければならない、とあります。事實[1]

Miko

リスポーンなしは、ほんとに緊張する。一回倒れたら、そのラウンドは見てるだけ。喜好

Rei

見てるだけ、じゃない。倒れたあとも声は出せる。見えたものを短く伝える。場所と数。私はそっちのほうが声大きいかも。喜好

Miko

知ってる。隣の部屋まで聞こえてたことある。

ゼロからそろえる設計

Rei

サービスの開始日に全員をゼロにそろえるのと、ラウンドの中でやり直しがないのは、同じ考え方に見える。条件は同じ。あとは判断と連携で差がつく。だから負けても、言い訳がしにくい。解讀

Miko

言い訳しにくいから、人に当たる人もいる。そこは別問題だけど。解讀

Rei

うん。熱くなるのと、人に当たるのは別。それは分ける。

公式サイトのお知らせ欄には、「敬意あるプレイを」と題したお知らせも掲載されています。事實[1]

最初の日

Miko

リリースの日、レイは何してたの。

Rei

研究室の片付けのあと、仲間と一試合だけのつもりで始めた。終わったら、部屋の全員がこっちを見てた。私の声が大きかったらしい。喜好

Miko

一試合目から?

Rei

一試合目から。全員ゼロからの日だったから、誰も上手じゃなくて、それが逆に楽しかった。みんな同じところから迷ってた。喜好

Miko

同じところから迷えるの、いいね。

Rei

いまでも、新しいシーズンが始まる日は少しそわそわする。みんなが同じところから迷う日、また来るかなって。喜好

Miko

その日だけ、レイの声がもっと大きくなるやつだ。

『VALORANT』は、正式リリースの前にベータのアカウントをリセットし、全員が同じ条件で始まった。対戦の公平さは、開始日から設計されていた。

本文中的作品

講述者 Rei 沉默寡言卻一談關係就停不下來的工程師 閱讀更多 Rei 的文章 →

出處

  1. VALORANT 公式サイト(ライアットゲームズ) playvalorant.com
  2. ライアットゲームズ、新作タクティカルFPS『VALORANT』6月2日(火)に正式リリース(合同会社ライアットゲームズ/PR TIMES) prtimes.jp

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