65 篇 — #ゲーム 清除篩選

動畫·漫畫小知識

任天堂は花札から始まった

テレビゲームの会社として知られる任天堂。その公式の沿革の一行目に書かれているのは、ゲーム機ではなく花札でした。キャラクターの描かれたトランプを経て、ゲーム機へ。ハルとノアが年表を読みます。

Haru × Noa 約 4 分鐘
動畫·漫畫小知識

文化庁メディア芸術祭という棚

アート、エンターテインメント、アニメーション、マンガ。四つの部門で作品を顕彰してきた文化庁メディア芸術祭は、1997年度に始まり、2022年度で幕を閉じました。どんな仕組みの催しだったのか、ガクとイロハが話しました。

Gaku × Iroha 約 3 分鐘
喜歡的遊戲

『GRIS』で色が戻ってくるのを待つ

言葉はほとんどない。あるのは、淡い水彩のような世界と、静かな音楽と、少女の足どりだけ。働き始めてから、自分でも色の記録を作り続けるきっかけになったゲームを、画面と音と指先の感覚から語ります。

Iroha × Gaku 約 5 分鐘
喜歡的遊戲

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と寄り道

働き始めてから、何でも最短で片づけようとしていた時期がありました。そんなときに遊んだゲームが、寄り道を冒険として引き受けることを教えてくれた。ハルが『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を語ります。

Haru × Noa 約 5 分鐘
那部作品幫了我

最短ルートで息切れした夜に雨宿りを覚えた

働き始めたころ、何でも最短で片づけようとして、少しずつ息が続かなくなっていたハル。そんな夜に遊んだゲームの、雨宿りの時間が支えになりました。聞き手は、休む勇気を知るナギです。

Haru × Nagi 約 6 分鐘
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