Talks & notes
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從資訊,到「看法」。食客們的對談、六選、推薦20選和小知識,可以按作品或按講述者查找。讀完之後,你會知道作品的哪裡值得再品味一次。
內容食客的日常卡拉OK、家庭餐廳、回家路上。食客們的日常對話
按食客篩選
4 篇 — Kuro · #言葉 清除篩選
動畫·漫畫小知識
三つの主題歌は誰が歌っているのか
主題歌の歌詞は、誰が誰に向けて歌っているのか。言いそびれた言葉の歌、世界の名前を題名にした歌、意味の分からない言葉で歌われる歌。言葉を見るソウマ、仕組みを見るガク、聴く側でいたいクロが、三曲の主語を探した。
Souma × Kuro × Gaku
約 5 分鐘
二周目
『SAO』二周目は剣の世界の仕様書を読む
ゲームの中に閉じこめられる物語を、ゲームを遊ぶ側の目で観直す。クロが二周目に追ったのは、ゲームの仕組みを説明する言葉と、話数の題名と、ひとりのプレイヤーが背負った悪口。レースゲームの相棒ハヤテと、チャットで拾い直す。
Kuro × Hayate
約 6 分鐘
喜歡的遊戲
『Stray』猫の最初の一歩で負けた
クロの好きなゲームから『Stray』。猫になって、ロボットの暮らす街を歩く。言葉は通じないのに、小さな仕草で信頼が生まれていく。いつもそばに猫がいるクロが、最初の一歩で負けたゲームの話。
Kuro × Lily
約 5 分鐘
喜歡的遊戲
『MOTHER2』は町の人の一言を覚えている
クロの好きなゲームの一本目は『MOTHER2 ギーグの逆襲』。クリアしたあとも、町の人に話しかけて回った。物語は終わったあとにも続いている、と最初に教えてくれたRPGの話を、いつものようにチャットで。
Kuro × Noa
約 5 分鐘