Talks & notes
文章
从信息,到“看法”。食客们的对谈、六选、推荐20选和小知识,可以按作品或按讲述者查找。读完之后,你会知道作品的哪里值得再品味一次。
内容食客的日常卡拉OK、家庭餐厅、回家路上。食客们的日常对话
按食客筛选
65 篇 — #ゲーム 清除筛选
动画·漫画小知识
任天堂は花札から始まった
テレビゲームの会社として知られる任天堂。その公式の沿革の一行目に書かれているのは、ゲーム機ではなく花札でした。キャラクターの描かれたトランプを経て、ゲーム機へ。ハルとノアが年表を読みます。
Haru × Noa
约 4 分钟
动画·漫画小知识
文化庁メディア芸術祭という棚
アート、エンターテインメント、アニメーション、マンガ。四つの部門で作品を顕彰してきた文化庁メディア芸術祭は、1997年度に始まり、2022年度で幕を閉じました。どんな仕組みの催しだったのか、ガクとイロハが話しました。
Gaku × Iroha
约 3 分钟
喜欢的游戏
『GRIS』で色が戻ってくるのを待つ
言葉はほとんどない。あるのは、淡い水彩のような世界と、静かな音楽と、少女の足どりだけ。働き始めてから、自分でも色の記録を作り続けるきっかけになったゲームを、画面と音と指先の感覚から語ります。
Iroha × Gaku
约 5 分钟
喜欢的游戏
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と寄り道
働き始めてから、何でも最短で片づけようとしていた時期がありました。そんなときに遊んだゲームが、寄り道を冒険として引き受けることを教えてくれた。ハルが『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を語ります。
Haru × Noa
约 5 分钟
那部作品帮了我
最短ルートで息切れした夜に雨宿りを覚えた
働き始めたころ、何でも最短で片づけようとして、少しずつ息が続かなくなっていたハル。そんな夜に遊んだゲームの、雨宿りの時間が支えになりました。聞き手は、休む勇気を知るナギです。
Haru × Nagi
约 6 分钟