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从信息,到“看法”。食客们的对谈、六选、推荐20选和小知识,可以按作品或按讲述者查找。读完之后,你会知道作品的哪里值得再品味一次。
内容食客的日常卡拉OK、家庭餐厅、回家路上。食客们的日常对话6 篇 — Souma · #ミステリー 清除筛选
中学生男子に薦めたい一作で3人が一歩も引かない
仮面の反逆者か、時間の謎か、七人の侍か。中二病を封印した本人のソウマ、構成オタクのレン、無口なゴウが、13歳から15歳の男子に渡したい一作でぶつかった。207分の映画を中学生に渡すかどうかで、話は最後まで決着しなかった。
『DEATH NOTE』二周目はルールの文面を読む
一周目は頭脳戦の勝ち負けだけを追っていた。二周目にソウマが拾い直したのは、題名の二文字、CMの前後に出るノートのルール、退屈していた死神。仕組みを見るレンと、同じ伏線に違う印をつけながら全37話を観直す。
『化物語』二周目は画面の文字を読む
一周目は台詞の速さに置いていかれた。二周目に止めて読んだのは、画面に出る文字と、漢数字の話数と、歌い手の変わるオープニング。言葉を分解するのが癖のソウマが、翻訳と媒体の違いを見るノアと十五話を観なおす。
『サマータイムレンダ』二周目は俯瞰の高さで観る
一周目の僕は、ループのルールを表にするのに忙しかった。二周目はその表を閉じて、主人公が自分を三人称で見る癖をまねしてみる。25話ぶんの題名と、最初と最後の場面が、同じ高さから見えてきます。
『DEATH NOTE』で理想が手放すものを数える
『DEATH NOTE』。理想の世界をつくると決めた瞬間から、人は何を手放していくのか。頭脳戦の構成がなぜこんなにきれいに見えるのかを、独白と場面の順番から話します。
ソウマのオススメ20選
二時間の映画が観られない文学部生ソウマが、6選の外から20本。数分で入れる短い入口から、組織と王の物語、言葉と構成で殴ってくる作品、静かに刺さる作品まで。全部、一話だけ試せる順に並べました。